Vai al contenuto principale
PopCave Club: fino al 7% indietro in punti, in negozio e onlineSCOPRISpedizione gratuita in Italia da 79,99 € · ordini entro le 11 partono in giornataIl negozio PopCave apre a Roma · Via Caio Canuleio 62
PopCave
Il personaggio · l'enciclopedia di PopCave

HIKARU MATSUYAMA

Hikaru Matsuyama, international kendt som Philip Callahan eller Armand Callahan, er en central biperson og ikonisk holdleder i Captain Tsubasa-franchisen. Han bliver universelt kaldet 'Hokkaido-ørnen' og spiller som defensiv midtbanespiller, central forsvarsspiller og offensiv midtbanespiller for Furano FC, det japanske landshold og Hokkaido Consadole Sapporo. Da han mangler sine rivalers rå og medfødte geni, hyldes Matsuyama for sin ubarmhjertige arbejdsmoral, stædige udholdenhed, taktikske lederskab og mestring af det lavtgående ørneskud.

1Prodotti
1Apparizioni

Cronologia

1981

Matsuyama debuterer i Yoichi Takahashis originale Captain Tsubasa-manga.

1983

Første animerede optræden i Captain Tsubasa-tv-animen af Tsuchida Production.

1985

Medvirker i de animerede spillefilm Europe Daikessen og Ayaushi! Zen Nippon Jr.

1988

Videospildebut i Tecmos Captain Tsubasa til Famicom/NES.

1989

Medvirkende i Shin Captain Tsubasa OVA-serien, der dækker turneringen i Paris.

1992

Spiller for Yorkshire Youth i England i videospillet Captain Tsubasa III: Kōtei no Chōsen.

1994

Medvirker i mangafortællingen Captain Tsubasa: World Youth og Captain Tsubasa J-tv-animen.

2000

Debutaler professionelt for Hokkaido Consadole Sapporo i Captain Tsubasa: Road to 2002.

2005

Er anfører for Japans U-22-OL-hold som en del af '3M'-trioen i Captain Tsubasa: Golden-23.

2013

Forankrer Japans midtbane og forsvar ved OL i Madrid i Captain Tsubasa: Rising Sun.

2014

Hokkaido Consadole Sapporo etablerer det officielle virkelige 'Hikaru Matsuyama Project' og tildeler ham trøje #36.

2018

Medvirker i David Productions tv-anime-reboot og prequel-mangaen Captain Tsubasa Memories.

2020

Medvirker i konsolspillet Captain Tsubasa: Rise of New Champions med en dedikeret Furano-historierute.

2024

Seriens skaber Yoichi Takahashi overfører Captain Tsubasa: Rising Sun FINALS til storyboard-format på Captain Tsubasa World.

2026

Medvirker i Bandai Namcos konsolspil Captain Tsubasa 2: World Fighters med forbedrede Wild Eagle-mekanikker.

Biografi

Hikaru Matsuyama er en af de bærende ledere af japansk fodbold i Captain Tsubasa og fungerer som anfører for Hokkaidos Furano FC og Furano Junior High, samt som anførenes stedfortræder og midlertidig anfører for Japans nationale ungdoms- og olympiske hold.

Med tilnavnet 'Hokkaido-ørnen' (北海の荒鷲) skiller Matsuyama sig ud blandt sine jævnaldrende, fordi han mangler det naturlige og geniale talent hos spillere som Tsubasa Ozora eller Jun Misugi. I stedet legemliggør han ren udholdenhed, fysisk styrke, uegennyttigt holdspil og stålfast beslutsomhed. Gennem hele sin karriere fungerer Matsuyama som det følelsesmæssige og taktikske anker for sine hold.

Han fører Furano til nationale turneringers semifinaler mod magtfulde hold som Kojiro Hyugas Meiwa FC og Tsubasas Nankatsu SC. Internationalt træder han frem som en central nøgleleder og udgør kernen i '3M'-ledelsestrioen sammen med Taro Misaki og Jun Misugi under U-22-OL-kvalifikationerne samt forankrer Japans forsvar i store World Youth- og OL-turneringer. I professionel fodbold bliver Matsuyama professionel i den hjemlige J-League med Hokkaido Consadole Sapporo, hvor han bærer det symbolsk vigtige nummer 36. I Tecmo-videospillets tidslinje fører hans karriereforløb ham også til Europa, hvor han spiller for Yorkshire Youth og Manchester i England.

LO SAPEVI?Internationalt er Hikaru Matsuyama lokaliseret som Philip Callahan i Europa og Armand Callahan i Latinamerika.

Baggrund

Matsuyamas rødder stammer fra Hokkaidos barske og snefyldte klima. Træning i det ekstremt kolde vintervejr formede hans usædvanlige udholdenhed, stærke benstyrke og ubarmhjertige ukuelighed.

I sin tidlige barndom hos Furano FC, som er beskrevet i Captain Tsubasa Memories, udviklede han et uopløseligt bånd med sine holdkammerater og holdleder Yoshiko Fujisawa, som berømt nok forærede ham hans karakteristiske hvide pandebånd.

Da Matsuyama tidligt indså, at han ikke var udstyret med medfødt geni, hengav han sig til opslidende træning for at løfte sine evner. For at kompensere for sine begrænsninger udviklede han specialiserede langskud med lav boldbane og koordinerede holdpres-taktikker, hvilket forvandlede Furano fra en regional underdog til et af Japans mest formidabelt stærke skolehold.

LO SAPEVI?Den virkelige J-League-klub Hokkaido Consadole Sapporo tildelte den symbolske trøje #36 til Matsuyama under det officielle 'Hikaru Matsuyama Project', der blev lanceret i 2014.

Kræfter og evner

* Eagle Shot / Eagle Pass (荒鷲ショット): Et kraftfuldt, lavtgående og langtrækkende skud, der stryger lige hen over græsset. * Avalanche Attack (雪崩攻撃): En koordineret pres-taktik for hele holdet, der oprindeligt blev udviklet i Hokkaidos sne. * Wild Eagle Tackle / Eagle Tackle: En hård glidetackling og defensiv erobring, der udnytter den stærke benstyrke formet på Hokkaido.

* Eagle Dribble: En specialiseret dribleteknik til at bryde igennem modstanderens forsvarskæder. * Diving Header: En lav, luftbåren hovedstødsteknik brugt under skolekampe. * Overhead Kick: En højtliggende saksesparksteknik til at ramme bolde i luften. * Heel Lift: En specialiseret dribleteknik til at vippe bolden over hovedet på en modstander. * Leadership & Tenacity: Enestående holdkoordinering, udholdenhed og anfører-egenskaber, der organiserer forsvars- og angrebsformationer.

LO SAPEVI?Hans ikoniske pandebånd blev givet til ham af holdleder Yoshiko Fujisawa med en kærlighedserklæring skrevet på det i usynligt blæk.

Optrædener

* Captain Tsubasa Manga (1981–1988): Original mangadebut, der dækker folkeskole- og mellemskoleniveau. * Captain Tsubasa TV Anime (1983–1986): Anime-tv-adaption af Tsuchida Production, der dækker de tidlige skoleturneringer. * Captain Tsubasa: Europe Daikessen (1985): Den første animerede spillefilm. * Captain Tsubasa: Ayaushi! Zen Nippon Jr. (1985): Anden animerede spillefilm. * Captain Tsubasa: Asu ni Mukatte Hashire! (1986): Tredje animerede spillefilm. * Captain Tsubasa: Sekai Daikessen!! Jr. World Cup (1986): Fjerde animerede spillefilm. * Captain Tsubasa NES Game (1988): Første Tecmo-videospiladaption (lokaliseret som Tecmo Cup Soccer Game i 1992). * Shin Captain Tsubasa OVA (1989–1990): OVA-serie på 13 episoder, der adapterer turneringen i Paris. * Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker (1990): Famicom-efterfølger, der dækker Furano Gymnasium og All Japan Youth. * Captain Tsubasa VS (1992): Håndholdt videospiludgivelse til Game Boy. * Captain Tsubasa III: Kōtei no Chōsen (1992): Super Famicom-titel med Matsuyama spillende for Yorkshire Youth i England. * Captain Tsubasa IV: Pro no Rival-tachi (1993): Super Famicom-udgivelse, der følger Matsuyamas professionelle karriere i Manchester. * Captain Tsubasa Sega CD (1994): Mega-CD-adaption med filmiske animationer. * Captain Tsubasa V: Hasha no Shōgō Campione (1994): Den sidste Super Famicom-titel i Tecmos originale spilserie. * Captain Tsubasa: Saikyō no Teki! Netherlands Youth (1994): OVA-film med fokus på kampen mod Holland Youth. * Captain Tsubasa: World Youth Manga (1994–1997): Mangafortælling, der følger de asiatiske kvalifikationer og World Youth-finalerne. * Captain Tsubasa J Anime (1994–1995): Anime-tv-adaption, der dækker barndommen og de asiatiske World Youth-kvalifikationer. * Captain Tsubasa J: Zenkoku Seiha e no Chōsen (1995): Game Boy-videospil baseret på Captain Tsubasa J. * Captain Tsubasa J: The Way to World Youth (1995): Super Famicom-udgivelse, der dækker World Youth-historien.

* Captain Tsubasa J: Get In The Tomorrow (1995–1996): PlayStation 1 3D-fodboldspil. * Captain Tsubasa: Road to 2002 Manga (2000–2004): Mangafortælling med Matsuyamas professionelle debut i den hjemlige liga med Consadole Sapporo. * Captain Tsubasa: Road to 2002 Anime (2001–2002): Tv-anime på 52 afsnit, der dækker tidlige højdepunkter, World Youth og professionelle klubber. * Captain Tsubasa: Eikō no Kiseki (2002): Taktisk fodbold- og strategispil til Game Boy Advance. * Captain Tsubasa: Aratanaru Densetsu Jōshō (2002): Taktisk fodboldsimuleringsspil til PlayStation 1. * Captain Tsubasa: Ōgon Sedai no Chōsen (2002): Fodboldvideospil til GameCube. * Captain Tsubasa: Golden-23 Manga (2005–2008): Mangafortælling, der følger Japans U-22-OL-kampagne anført af '3M'-trioen. * Captain Tsubasa PS2 Game (2006): Actionsportspil til PlayStation 2. * Captain Tsubasa: Kaigai Gekitō-hen & En La Liga Manga (2009–2012): Mangafortælling, der fremhæver Matsuyama som anker for Consadole Sapporo. * Captain Tsubasa: New Kick Off (2010): Fodboldspil til Nintendo DS. * Captain Tsubasa: Rising Sun & Rising Sun FINALS Manga (2013–2026): Historieark om Japans deltagelse ved OL i Madrid. * Captain Tsubasa: Dream Team (2017): Globalt strategisk fodboldspil til iOS og Android. * Captain Tsubasa Anime Reboot (2018–2019): Tv-reboot fra David Production, der dækker folkeskole- og mellemskoleniveau. * Captain Tsubasa Memories Manga (2018–2024): Sidestory-manga, der udforsker Matsuyamas barndomsbånd til Furano. * Captain Tsubasa ZERO: Miracle Shot (2018): Mobilt fodboldsimuleringsspil. * Captain Tsubasa: Rise of New Champions (2020): Konsol-actionsportspil med en dedikeret Furano-historierute. * Captain Tsubasa: ACE (2023): Mobilt konkurrencepræget fodboldspil. * Captain Tsubasa: Junior Youth Arc Anime (2023–2024): Sæson 2-reboot-anime, der dækker turneringen i Paris. * Captain Tsubasa 2: World Fighters (2026): Konsolefterfølger fra Bandai Namco med opgraderede Wild Eagle-mekanikker.

LO SAPEVI?I Tecmo-spillets kontinuitet rejste Matsuyama til England for at spille for Yorkshire Youth, før han blev professionel i Manchester.

Relationer

* Yoshiko Fujisawa: Holdleder, der blev forlovet og senere kone, og som gav Matsuyama hans ikoniske hvide pandebånd med en kærlighedserklæring skrevet i usynligt blæk. * Kojiro Hyuga: Hård ærkerival fra Meiwa FC, som Matsuyama udkæmpede intense nationale semifinalekampe imod. * Taro Misaki: Barndomsven og medmedlem af '3M'-ledelsestrioen på Japans U-22-olympiske hold. * Tsubasa Ozora: Landsholdets anfører og holdkammerat, som Matsuyama støtter som anførenes stedfortræder og defensive leder.

* Jun Misugi: Holdkammerat i forsvaret og rival på landsholdet, der fuldender '3M'-ledelseskernen for U-22-OL-holdet. * Tatsuo Gamo: Landstræner for Japan Youth, der sendte Matsuyama igennem den benhårde udskillelsesproces 'Real Japan 7'. * Hermann Kaltz: Modstander i Tecmo-spillets kontinuitet under Dronningens Mesterskabsfinale mellem Yorkshire Youth og Manchester Youth. * Takeshi Kira: Træner for Japans U-22-OL-hold, som udnævnte Matsuyama til anfører for det hjemlige olympiske hold.

LO SAPEVI?Matsuyama udgør en tredjedel af '3M'-ledelseskernen sammen med Taro Misaki og Jun Misugi under Japans U-22-olympiske kampagne.

Udvikling

Matsuyamas udvikling gennem hele franchisen repræsenterer en overgang fra en hårdtarbejdende regional anfører til en uundværlig søjle på det japanske landshold. Han startede som leder af Hokkaidos Furano FC, hvor han stolede på rent holdspil, fysisk modstandsdygtighed og ubarmhjertig ukuelighed for at kæmpe mod talentfulde genier som Kojiro Hyuga og Tsubasa Ozora. Da han indså sine begrænsninger inden for råt, naturligt talent, skabte han specialiserede teknikker som det lavtgående ørneskud og holdets omfattende lavineangrebs-pres.

Efterhånden som hans karriere skred frem mod internationale konkurrencer, udviklede Matsuyama sig til Japans primære defensive anker og anførenes stedfortræder. Hans taktikske alsidighed gjorde det muligt for ham ubesværet at skifte position mellem defensiv midtbanespiller (CDM), central forsvarsspiller og offensiv midtbanespiller. I professionel fodbold blev han rygraden i Hokkaido Consadole Sapporo i den hjemlige J-League, samtidig med at han medledte Japans olympiske hold gennem '3M'-rygraden sammen med Taro Misaki og Jun Misugi.

Samlerobjekter

Inden for den virkelige sportsverden indtager Hikaru Matsuyama en unik position, der er direkte knyttet til professionel japansk fodbold.

Siden 2014 har den virkelige J-League-klub Hokkaido Consadole Sapporo kørt det officielle 'Hikaru Matsuyama Project', hvor han officielt er blevet tildelt den symbolske trøje #36 for at indsamle midler til støtte for ungdomsakademier på tværs af Hokkaido.

Trivia

* Internationalt er Hikaru Matsuyama lokaliseret som Philip Callahan i europæiske udsendelser og Armand Callahan i Latinamerika. * Den virkelige J-League-klub Hokkaido Consadole Sapporo tildelte officielt trøjenummer 36 til Matsuyama som en del af 'Hikaru Matsuyama Project', der blev lanceret i 2014.

* Hans ikoniske hvide pandebånd fik broderet en hemmelig kærlighedserklæring skrevet med usynligt blæk af holdleder Yoshiko Fujisawa. * I Tecmo-videospillets tidslinje flyttede Matsuyama til England for at spille for Yorkshire Youth, før han underskrev en professionel kontrakt med Manchester. * Matsuyama udgjorde en tredjedel af Japans primære ledelsesmæssige rygrad kendt som '3M' sammen med Taro Misaki og Jun Misugi under Golden-23-OL-kvalifikationerne.

L'Eroe di PopCave
Curiosità su Hikaru Matsuyama?

CHIEDI ALL'EROE

Fonti: fandom.com · wikipedia.org · reddit.com · namu.wiki · fandom.com · fandom.com · reddit.com · free.fr · animenewsnetwork.com · wikipedia.org · animecharactersdatabase.com · stackexchange.com